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Sons et tintamarre

Roxanne Turcotte

Notes de programme
Contes sonores pour Fannie et tous les petits du monde

[5 miniatures enfantines]

Survol suggestif des sons…

[synopsis] Tarapatapom vit dans un pays où poussent et volent des sons bizarres tout autour d’elle. Elle rencontre Tintamarre, une boîte musicale parlante qui lui fait connaître Coquet-le-perroquet-qui-mémorise-tout. Ensemble, ils partent à la découverte du monde de la création électroacoustique. Tous les sons découverts sont mémorisés, synthétisés, échantillonnés, traités, organisés et gardés dans la boîte magique. Après l’observation sonore, les sons s’envolent pour créer des ambiances surprenantes. Ouvrez grandes vos oreilles! Ne laissez pas s’échapper les sons avant de les avoir écoutés.

Conte sonore pour tous avec animation, mise en scène et scénographie, destiné aux enfants (ainsi qu’aux plus grands au cœur d’enfant, désireux de caresser leur imagination d’antan). Une histoire sonore dépeint le déroulement de la fabrication d’une œuvre électroacoustique dans l’atelier du compositeur.


Sons et tintamarre a été réalisée en 1994-95 au studio de la compositrice (Studio Séducson) à Montréal avec l’aide du Conseil des arts du Canada (CAC) (médias intégrés) et du Conseil des arts et des lettres du Québec (CALQ) et a été numérisée et remixée en 2002. La pièce a été créée en automne 1995 lors d’une tournée de la série Concertino des Jeunesses musicales du Canada. Le spectacle a été repris par Les productions Denise Larose en 1996. Merci à ma fille Fannie, mon inspiration, ainsi qu’à ses amies de la garderie, des enfants de l’école La Perdriolle (L’œuf magique). Merci Estelle Esse pour ses quelques notes chantées (L’œuf magique).

Création

  • 1995, Concertino, Canada
  • Compositeur·trice(s): Roxanne Turcotte
  • Année de composition: 1994-95, 2002
  • Instrumentation: clavier et support stéréo
  • Éditeur(s): Ymx média

Mouvements

8, 9, 10… des sons à dormir debout

Jeu de cache-cache, captures sonores et spatialisation.

Histoire sans paroles

La magie d’une illustration sonore par un montage rapide. Une musique de film d’animation sans images. (Une première version de cette pièce avait été commandée pour un projet de film d’animation pour Télé-Québec.)

Jouets

Jeux et environnements sonores autour de l’enfance.

Ballon rouge qui bouge…

Un ballon sauteur peut voyager bien au-delà du panier. Le ballon chante, bouge et se multiplie… (Transformations d’un échantillon sonore rebondissant. Jeux rythmiques et stéréophoniques, manipulations du timbre original, égalisation.)

L’œuf magique…

Histoire d’un œuf qui nous transporte dans un monde de rêve… au pays des merveilles! C’est la petite Fanny, 6 ans et ses amis Laura, Antonin et Julien qui sont à la recherche d’un merveilleux trésor. Ils rencontrent Loulou-le-loup et Léon-le-cochon-rose qui les aident dans leurs recherches. Un œuf magique leur fait vivre des aventures palpitantes autour du monde… Sur une terre nord-africaine au beau milieu des chants berbères, vers la mer d’Italie, près du puissant volcan Arenal au Costa Rica, en passant dans une forêt mystérieuse où logent des animaux étranges…